作画中
今回は久々にことはが結構出てくるので、なかなか大変です。描くのがしんどいのがことはと桃華、仕上げがしんどいのはヒメ、どっちもしんどいのは恭助。アオと秋名は楽楽です。
半年とかかけて長編を練り上げるのも楽しいですが、一話完結をパリッと切れ味重視で作るのも楽しいです。ネームはしんどいのですが。
御多聞に漏れず、モンハン3買いました。すばらしい出来・・・買った日は飲まず食わずでやってました。
最初は以前の嘘みたいな当たり判定の方がゲームとして面白いんじゃないか、とも思ってたんですが、今回のかっちりした当たり判定に慣れてしまうとこっちが楽しすぎます。メリハリと集中力が半端ない。
相変わらずハンマー使ってます。最初はどうにも使いにくくて使ってなかった溜め2のダッシュアッパーですが、対ボルボロスで使いだしてから目覚めました。ランスもそうだけど、前に詰める技が入るとやっぱ全然立ち回り変わって面白いです。
夜にちょこちょこと知り合い周りでオンやって、あとは仕事の休憩時間にオフをちょこちょこ進める感じ。オフはハンター装備で最後の方までいきましたが、さすがにしんどかったので今はペッコかアロイ。
シリーズある程度やりこんでれば、初見の敵でも勝てるバランスにしてるあたりさすがです。ずっと一発勝ちで来て、慣れ親しんだレウスでまさかの3オチ。もうすぐラスボスです。
半年とかかけて長編を練り上げるのも楽しいですが、一話完結をパリッと切れ味重視で作るのも楽しいです。ネームはしんどいのですが。
御多聞に漏れず、モンハン3買いました。すばらしい出来・・・買った日は飲まず食わずでやってました。
最初は以前の嘘みたいな当たり判定の方がゲームとして面白いんじゃないか、とも思ってたんですが、今回のかっちりした当たり判定に慣れてしまうとこっちが楽しすぎます。メリハリと集中力が半端ない。
相変わらずハンマー使ってます。最初はどうにも使いにくくて使ってなかった溜め2のダッシュアッパーですが、対ボルボロスで使いだしてから目覚めました。ランスもそうだけど、前に詰める技が入るとやっぱ全然立ち回り変わって面白いです。
夜にちょこちょこと知り合い周りでオンやって、あとは仕事の休憩時間にオフをちょこちょこ進める感じ。オフはハンター装備で最後の方までいきましたが、さすがにしんどかったので今はペッコかアロイ。
シリーズある程度やりこんでれば、初見の敵でも勝てるバランスにしてるあたりさすがです。ずっと一発勝ちで来て、慣れ親しんだレウスでまさかの3オチ。もうすぐラスボスです。
